Color banding xuất hiện khi màn hình không thể hiển thị các chuyển sắc mượt mà giữa các tông màu, tạo ra các "bậc thang" rõ ràng trong dải gradient. Bài kiểm tra này hiển thị các dải gradient mượt — kiểm tra từng dải xem có bước nhảy đột ngột thay vì chuyển sắc liên tục không.
Kiểm tra dải màu chuyển sắc
Thang xám
Đỏ
Xanh lá
Xanh dương
Color banding xảy ra khi màn hình không thể hiển thị đủ các tông màu riêng biệt để tạo ra dải gradient mượt mà, thay vào đó tạo ra các chuyển sắc có bậc rõ ràng. Dễ nhận thấy nhất ở các vùng màu rộng, thay đổi chậm như bầu trời trong ảnh hoặc nền game.
- Tấm nền 6-bit: Tấm nền TN và VA tầm trung có độ sâu màu 6-bit (64 tông mỗi kênh) và dùng dithering để giả lập 8-bit. Banding phổ biến hơn.
- Tấm nền 8-bit: Tấm nền IPS và VA tiêu chuẩn hiển thị 256 tông thực mỗi kênh — banding hiếm xảy ra.
- Tấm nền 10-bit: Màn hình chuyên nghiệp với 1024 tông mỗi kênh. Gần như không có banding nhìn thấy được.
- Cài đặt màu không đúng: Dải màu hạn chế (16–235 thay vì 0–255) có thể gây banding ngay cả trên tấm nền tốt.
- Đặt đầu ra GPU ở chế độ Full RGB (0–255), không phải "Limited".
- Đảm bảo màn hình được đặt ở 8-bit hoặc cao hơn trong cài đặt hệ điều hành.
- Sử dụng cáp hỗ trợ băng thông đầy đủ (DisplayPort hoặc HDMI 2.0+).
- Bật dithering trong cài đặt driver GPU nếu có.
Dải gradient mượt mà, liên tục không có bậc thang rõ ràng cho thấy màn hình đang hiển thị màu chính xác ở độ sâu bit danh nghĩa. Banding nhẹ ở các chuyển sắc rất tinh tế (gần đen hoặc gần trắng) có thể chấp nhận được trên tấm nền 8-bit. Banding nặng trên toàn bộ dải gradient gợi ý tấm nền 6-bit hoặc cài đặt màu chưa đúng.