คอนทราสต์กำหนดว่าจอมอนิเตอร์สามารถแยกแยะโทนสีเข้มออกจากกันและจากสีดำแท้ได้ดีเพียงใด การทดสอบนี้แสดงสีใกล้ดำและใกล้ขาวเป็นขั้นตอนที่มีหมายเลขกำกับ — นับว่าคุณสามารถแยกแยะได้กี่ขั้นจากสีดำหรือสีขาวโดยรอบ
ทดสอบคอนทราสต์จอมอนิเตอร์
ระดับใกล้สีดำ
ระดับใกล้สีขาว
การทดสอบนี้ตรวจสอบว่าจอมอนิเตอร์ของคุณสามารถแสดงสีใกล้ดำที่แตกต่างกัน (รายละเอียดเงา) และสีใกล้ขาว (รายละเอียดไฮไลต์) ได้หรือไม่ จอที่ปรับเทียบแล้วอย่างดีควรให้คุณเห็นขั้นตอนที่มีหมายเลขทั้งหมด หากขั้นที่ 1–3 มองไม่เห็นในส่วนมืด แสดงว่าระดับสีดำตั้งสูงเกินไป (black crushing) หรือความสว่างต่ำเกินไป
อัตราส่วนคอนทราสต์คือความแตกต่างของความสว่างระหว่างสีขาวที่สว่างที่สุดและสีดำที่มืดที่สุดที่จอมอนิเตอร์สามารถแสดงพร้อมกันได้ อัตราส่วน 1000:1 หมายความว่าสีขาวสว่างกว่าสีดำ 1,000 เท่า แผง VA มักให้ 3000:1 – 6000:1 แผง IPS ให้ 800:1 – 1500:1 ส่วนจอ OLED มีคอนทราสต์สูงจนแทบไม่มีขีดจำกัด
- ลดความสว่าง: ความสว่างสูงจะทำให้โทนสีเข้มหายไป
- เพิ่มคอนทราสต์ (OSD): ปรับเพิ่มการตั้งค่าคอนทราสต์อย่างระมัดระวัง — หลีกเลี่ยงการ clipping สีขาว
- ตรวจสอบการตั้งค่า Black Level: หากจอมีตัวเลือกนี้ ให้ตั้งเป็น «Normal» หรือ «Low» (ไม่ใช่ «High»)
- หรี่แสงในห้อง: แสงรอบข้างทำให้มองเห็นระดับสีเข้มได้ยากขึ้น
- ตรวจสอบช่วงเอาต์พุต GPU: ให้แน่ใจว่าใช้ Full RGB (0–255) ไม่ใช่ Limited (16–235)
ANSI contrast วัดโดยใช้ลายตารางหมากรุกของช่องสีดำและสีขาวที่แสดงพร้อมกัน — นี่คือค่าในโลกความเป็นจริง Dynamic contrast ปรับแบ็คไลต์แยกกันสำหรับหน้าจอดำทั้งหมดหรือขาวทั้งหมด ซึ่งสร้างตัวเลขการตลาดที่เกินจริง ควรดูค่า ANSI contrast เสมอเมื่อเปรียบเทียบจอมอนิเตอร์