Test gradient de culoare

Color banding apare când un display nu poate reda tranziții fluide între nuanțe, producând „trepte" vizibile în gradiente. Acest test afișează rampe de gradient uniforme — inspectați fiecare bandă pentru salturi bruște în loc de o tranziție continuă.

Tonuri de gri
Roșu
Verde
Albastru

Color banding apare când un monitor nu poate afișa suficiente nuanțe distincte pentru a crea un gradient lin, producând tranziții vizibile în trepte. Este cel mai evident în zone de culoare mari și lent variabile, precum ceruri din fotografii sau fundaluri din jocuri.

  • Panouri de 6 biți: Panourile TN și VA de intrare au adâncime de culoare de 6 biți (64 de nuanțe per canal) și folosesc dithering pentru a simula 8 biți. Banding-ul este mai frecvent.
  • Panouri de 8 biți: Panourile IPS și VA standard afișează 256 de nuanțe reale per canal — banding-ul este rar.
  • Panouri de 10 biți: Display-uri profesionale cu 1024 de nuanțe per canal. Practic fără banding vizibil.
  • Setări de culoare incorecte: O gamă de culori limitată (16–235 în loc de 0–255) poate introduce banding chiar și pe panouri bune.

  • Setați ieșirea GPU la Full RGB (0–255), nu pe „Limited".
  • Asigurați-vă că display-ul este setat la 8 biți sau mai mult în setările sistemului de operare.
  • Folosiți un cablu care suportă lățimea de bandă completă (DisplayPort sau HDMI 2.0+).
  • Activați dithering în setările driver-ului GPU, dacă este disponibil.

Un gradient lin și continuu fără trepte vizibile înseamnă că display-ul redă culorile corect la adâncimea sa nominală de biți. Un ușor banding în tranziții foarte subtile (aproape de negru sau alb) este acceptabil pe panourile de 8 biți. Un banding pronunțat pe întreaga gamă a gradientului sugerează un panou de 6 biți sau setări de culoare configurate greșit.