Test Ghosting Monitor

Ghosting-ul este o urmă slabă sau o umbră lăsată în urma unui obiect în mișcare pe ecran, cauzată de timpii de răspuns lenți ai pixelilor. Acest test mișcă un obiect pe un fundal întunecat — orice urmă vizibilă în spatele lui indică ghosting sau blur de mișcare.

Ghosting-ul apare atunci când pixelii nu pot comuta starea suficient de rapid pentru a ține pasul cu conținutul în mișcare. Culoarea veche a pixelului persistă pentru scurt timp, lăsând o urmă sau un „fantomă" vizibilă în spatele obiectelor în mișcare. Se măsoară prin timpul de răspuns al pixelilor în milisecunde (ms).

  • Timp de răspuns pixel lent: Panourile TN răspund de obicei în 1–5 ms; panourile IPS și VA pot necesita 4–15 ms. Timpii de răspuns mai mari cauzează mai mult ghosting.
  • Artefacte overdrive: Setările agresive de overdrive pot cauza ghosting invers — un halou luminos înaintea obiectului în mișcare.
  • Rată de reîmprospătare scăzută: La 60 Hz, fiecare cadru este afișat timp de 16,7 ms, oferind mai mult timp pentru ca ghosting-ul să fie vizibil față de 144 Hz sau mai mult.

  • Activați overdrive (denumit și Response Time, AMA sau TraceFree) din meniul OSD al monitorului — încercați mai întâi „Mediu".
  • Creșteți rata de reîmprospătare a monitorului din setările de afișare ale sistemului de operare.
  • Activați Motion Blur Reduction (ULMB, MBR, DyAC) dacă este suportat — rețineți că aceasta reduce luminozitatea.
  • Dacă folosiți un panou VA, luați în considerare un alt tip de panou pentru timpi de răspuns mai rapizi.

Ghosting-ul este o urmă întunecată în spatele unui obiect în mișcare — pixelii sunt prea lenți pentru a trece la noua culoare. Ghosting-ul invers (overshoot) este un halou luminos înaintea obiectului în mișcare — overdrive a împins pixelii prea departe. Ambele sunt vizibile în acest test la viteze mari.