Color banding oppstår når et display ikke kan gjengi jevne overganger mellom nyanser og produserer synlige "trinn" i gradienter. Denne testen viser jevne fargegradienter — undersøk hvert felt for brå hopp i stedet for en kontinuerlig overgang.
Fargegradientstest
Gråtoner
Rød
Grønn
Blå
Color banding oppstår når en skjerm ikke kan vise nok distinkte nyanser til å skape en jevn gradient, og i stedet produserer synlige trinnvise overganger. Det er mest merkbart i store, sakte skiftende fargeområder som himler på bilder eller spillbakgrunner.
- 6-bits paneler: Basis-TN- og VA-paneler har 6-bits fargedybde (64 nyanser per kanal) og bruker dithering for å simulere 8 bits. Banding er vanligere.
- 8-bits paneler: Standard IPS- og VA-paneler viser 256 ekte nyanser per kanal — banding er sjeldent.
- 10-bits paneler: Profesjonelle skjermer med 1024 nyanser per kanal. Praktisk talt ingen synlig banding.
- Feil fargeinnstillinger: Et begrenset fargeområde (16–235 i stedet for 0–255) kan skape banding selv på gode paneler.
- Sett GPU-utgangen til Full RGB (0–255), ikke "Limited".
- Pass på at skjermen er satt til 8 bits eller høyere i systeminnstillingene.
- Bruk en kabel som støtter full båndbredde (DisplayPort eller HDMI 2.0+).
- Aktiver dithering i GPU-driverinnstillingene hvis tilgjengelig.
En jevn, kontinuerlig gradient uten synlige trinn betyr at skjermen gjengir farger korrekt ved sin oppgitte bitdybde. Lett banding i svært subtile overganger (nær svart eller hvit) er akseptabelt på 8-bits paneler. Kraftig banding over hele gradientområdet tyder på et 6-bits panel eller feilkonfigurerte fargeinnstillinger.