Ghosting er en svak hale eller skygge som blir igjen bak et bevegelig objekt på skjermen, forårsaket av trege pikselresponstider. Denne testen beveger et objekt over en mørk bakgrunn — enhver synlig hale bak det indikerer ghosting eller bevegelsesuskarphet.
Monitor Ghosting-test
Ghosting oppstår når piksler ikke kan skifte tilstand raskt nok til å holde tritt med bevegelig innhold. Den gamle pikselfargen henger igjen et øyeblikk og etterlater en synlig hale eller et "spøkelse" bak bevegelige objekter. Det måles ved pikselresponstiden i millisekunder (ms).
- Treg pikselresponstid: TN-paneler reagerer typisk på 1–5 ms; IPS- og VA-paneler kan ta 4–15 ms. Høyere responstider gir mer ghosting.
- Overdrive-artefakter: Aggressive overdrive-innstillinger kan forårsake omvendt ghosting — en lys glød foran det bevegelige objektet.
- Lav oppdateringsfrekvens: Ved 60 Hz vises hvert bilde i 16,7 ms, noe som gir mer tid til at ghosting er synlig enn ved 144 Hz eller høyere.
- Aktiver overdrive (også kalt Response Time, AMA eller TraceFree) i skjermens OSD-meny — prøv "Middels" først.
- Øk skjermens oppdateringsfrekvens i operativsystemets skjerminnstillinger.
- Aktiver Motion Blur Reduction (ULMB, MBR, DyAC) hvis støttet — merk at dette reduserer lysstyrken.
- Hvis du bruker et VA-panel, vurder en annen paneltype for raskere responstider.
Ghosting er en mørk hale bak et bevegelig objekt — pikslene er for trege til å gå over til den nye fargen. Omvendt ghosting (overshoot) er en lys glød foran det bevegelige objektet — overdrive har skjøvet pikslene for langt. Begge er synlige i denne testen ved høye hastigheter.