残影是由于像素响应时间过慢,移动物体在屏幕上留下的模糊拖影或阴影。 本测试在深色背景上移动一个物体 — 若其后出现可见拖影,则说明存在残影或运动模糊。
显示器残影测试
残影发生在像素切换状态的速度跟不上画面运动时。旧的像素颜色短暂残留,在移动物体后方形成可见的拖影或"幻影"。通过像素响应时间(毫秒,ms)来衡量。
- 像素响应时间慢:TN面板通常在 1–5 ms 内响应;IPS 和 VA 面板可能需要 4–15 ms。响应时间越长,残影越明显。
- Overdrive 过冲:过激的 overdrive 设置可能引发反向残影 — 在移动物体前方出现明亮光晕。
- 刷新率低:在 60 Hz 下,每帧显示时间为 16.7 ms,比 144 Hz 或更高刷新率更容易出现可见残影。
- 在显示器 OSD 菜单中开启 overdrive(也称 Response Time、AMA 或 TraceFree)— 建议先尝试"中"档。
- 在操作系统显示设置中提高显示器的刷新率。
- 如支持,开启 Motion Blur Reduction(ULMB、MBR、DyAC)— 注意此功能会降低亮度。
- 若使用 VA 面板,可考虑更换其他面板类型以获得更快的响应速度。
残影是移动物体后方的暗色拖影 — 像素转换新颜色的速度太慢。反向残影(过冲)是移动物体前方出现的明亮光晕 — overdrive 将像素推得过远。两者在本测试高速模式下均可观察到。