Renk bantlaması, bir ekran tonlar arasında yumuşak geçişler oluşturamadığında ortaya çıkar ve gradyanlarda görünür "basamaklar" oluşturur. Bu test pürüzsüz gradyan rampaları görüntüler — sürekli bir geçiş yerine ani sıçramalar olup olmadığını görmek için her şeridi inceleyin.
Renk Gradyan Testi
Gri Tonlama
Kırmızı
Yeşil
Mavi
Renk bantlaması, bir monitör pürüzsüz bir gradyan oluşturmak için yeterli sayıda farklı ton görüntüleyemediğinde ve bunun yerine görünür basamaklı geçişler ürettiğinde meydana gelir. En çok fotoğraflardaki gökyüzü veya oyun arka planları gibi geniş ve yavaş değişen renk alanlarında fark edilir.
- 6-bit paneller: Giriş seviyesi TN ve VA paneller 6-bit renk derinliğine sahiptir (kanal başına 64 ton) ve 8-bit simüle etmek için dithering kullanır. Bantlama daha yaygındır.
- 8-bit paneller: Standart IPS ve VA paneller kanal başına 256 gerçek ton görüntüler — bantlama nadirdir.
- 10-bit paneller: Kanal başına 1024 ton sunan profesyonel ekranlar. Neredeyse hiç görünür bantlama yoktur.
- Yanlış renk ayarları: Sınırlı bir renk aralığı (0–255 yerine 16–235), iyi panellerde bile bantlamaya yol açabilir.
- GPU çıkışını "Limited" değil, Full RGB (0–255) olarak ayarlayın.
- İşletim sistemi ayarlarında ekranın 8-bit veya daha yüksek renk derinliğine ayarlandığından emin olun.
- Tam bant genişliğini destekleyen bir kablo kullanın (DisplayPort veya HDMI 2.0+).
- Mevcutsa GPU sürücüsü ayarlarından dithering özelliğini etkinleştirin.
Görünür basamak olmadan pürüzsüz ve sürekli bir gradyan, ekranınızın renkleri belirtilen bit derinliğinde doğru şekilde işlediği anlamına gelir. 8-bit panellerde çok ince geçişlerde (siyaha veya beyaza yakın) hafif bantlama kabul edilebilir. Tüm gradyan aralığında belirgin bantlama, 6-bit bir panel veya yanlış yapılandırılmış renk ayarlarına işaret eder.