El banding aparece cuando una pantalla no puede renderizar transiciones suaves entre tonos, produciendo "escalones" visibles en los degradados. Este test muestra rampas de degradado suaves — inspecciona cada franja en busca de saltos bruscos en lugar de una fusión continua.
Test de degradado de color
Escala de grises
Rojo
Verde
Azul
El banding ocurre cuando un monitor no puede mostrar suficientes tonos distintos para crear un degradado suave, produciendo transiciones escalonadas visibles. Es más notable en áreas de color amplias y de cambio lento, como cielos en fotos o fondos de videojuegos.
- Paneles de 6 bits: Los paneles TN y VA de nivel básico tienen 6 bits de profundidad de color (64 tonos por canal) y usan dithering para simular 8 bits. El banding es más común.
- Paneles de 8 bits: Los paneles IPS y VA estándar muestran 256 tonos reales por canal — el banding es poco frecuente.
- Paneles de 10 bits: Pantallas profesionales con 1024 tonos por canal. Prácticamente sin banding visible.
- Configuración de color incorrecta: Un rango de color limitado (16–235 en lugar de 0–255) puede introducir banding incluso en buenos paneles.
- Configura la salida de la GPU en Full RGB (0–255), no en modo limitado.
- Asegúrate de que la pantalla esté configurada en 8 bits o más en los ajustes del sistema operativo.
- Usa un cable que soporte el ancho de banda completo (DisplayPort o HDMI 2.0+).
- Activa el dithering en los ajustes del controlador de la GPU si está disponible.
Un degradado suave y continuo sin escalones visibles significa que tu pantalla está renderizando los colores correctamente a su profundidad de bits nominal. Un banding leve en transiciones muy sutiles (cerca del negro o del blanco) es aceptable en paneles de 8 bits. Un banding intenso en todo el rango del degradado sugiere un panel de 6 bits o una configuración de color incorrecta.