El ghosting es una estela o sombra tenue que queda detrás de un objeto en movimiento en pantalla, causada por tiempos de respuesta de píxel lentos. Este test mueve un objeto sobre un fondo oscuro — cualquier estela visible detrás de él indica ghosting o desenfoque de movimiento.
Test de Ghosting del Monitor
El ghosting ocurre cuando los píxeles no pueden cambiar de estado con suficiente rapidez para seguir el ritmo del contenido en movimiento. El color anterior del píxel persiste brevemente, dejando una estela o "fantasma" visible detrás de los objetos en movimiento. Se mide por el tiempo de respuesta de píxel en milisegundos (ms).
- Tiempo de respuesta de píxel lento: Los paneles TN suelen responder en 1–5 ms; los paneles IPS y VA pueden tardar entre 4–15 ms. Tiempos de respuesta más altos generan más ghosting.
- Artefactos de overdrive: Ajustes de overdrive demasiado agresivos pueden causar ghosting inverso — un halo brillante delante del objeto en movimiento.
- Baja tasa de refresco: A 60 Hz, cada fotograma se muestra durante 16,7 ms, lo que da más tiempo para que el ghosting sea visible que a 144 Hz o más.
- Activa el overdrive (también llamado Response Time, AMA o TraceFree) en el menú OSD de tu monitor — prueba primero con "Medio".
- Aumenta la tasa de refresco de tu monitor en la configuración de pantalla del sistema operativo.
- Activa la reducción de desenfoque de movimiento (ULMB, MBR, DyAC) si está disponible — ten en cuenta que reduce el brillo.
- Si usas un panel VA, considera cambiar a otro tipo de panel para tiempos de respuesta más rápidos.
El ghosting es una estela oscura detrás de un objeto en movimiento — los píxeles son demasiado lentos para pasar al nuevo color. El ghosting inverso (overshoot) es un halo brillante delante del objeto en movimiento — el overdrive empujó los píxeles demasiado lejos. Ambos son visibles en este test a altas velocidades.