Ghosting er en svag hale eller skygge bag et bevægende objekt på skærmen, forårsaget af langsomme pixelresponstider. Denne test bevæger et objekt hen over en mørk baggrund — enhver synlig hale bag det indikerer ghosting eller bevægelsessløring.
Monitor Ghosting Test
Ghosting opstår, når pixels ikke kan skifte tilstand hurtigt nok til at følge med bevægende indhold. Den gamle pixelfarve forbliver kortvarigt og efterlader en synlig hale eller et "spøgelse" bag bevægende objekter. Det måles ved pixelresponstiden i millisekunder (ms).
- Langsom pixelresponstid: TN-paneler reagerer typisk på 1–5 ms; IPS- og VA-paneler kan tage 4–15 ms. Højere responstider forårsager mere ghosting.
- Overdrive-artefakter: Aggressive overdrive-indstillinger kan forårsage omvendt ghosting — en lys glød foran det bevægende objekt.
- Lav opdateringshastighed: Ved 60 Hz vises hvert billede i 16,7 ms, hvilket giver mere tid til, at ghosting er synlig, end ved 144 Hz eller højere.
- Aktivér overdrive (også kaldet Response Time, AMA eller TraceFree) i skærmens OSD-menu — prøv "Mellem" først.
- Øg din skærms opdateringshastighed i operativsystemets skærmindstillinger.
- Aktivér Motion Blur Reduction (ULMB, MBR, DyAC) hvis understøttet — bemærk, at dette reducerer lysstyrken.
- Hvis du bruger et VA-panel, så overvej en anden paneltype for hurtigere responstider.
Ghosting er en mørk hale bag et bevægende objekt — pixels er for langsomme til at skifte til den nye farve. Omvendt ghosting (overshoot) er en lys glød foran det bevægende objekt — overdrive har skubbet pixels for langt. Begge er synlige i denne test ved høje hastigheder.