Teste de Ghosting do Monitor

Ghosting é uma trilha tênue ou sombra deixada atrás de um objeto em movimento na tela, causada por tempos de resposta de pixel lentos. Este teste move um objeto sobre um fundo escuro — qualquer rastro visível atrás dele indica ghosting ou motion blur.

O ghosting ocorre quando os pixels não conseguem mudar de estado com rapidez suficiente para acompanhar o conteúdo em movimento. A cor antiga do pixel persiste brevemente, deixando um rastro ou "fantasma" visível atrás dos objetos em movimento. É medido pelo tempo de resposta do pixel em milissegundos (ms).

  • Tempo de resposta pixel lento: Painéis TN tipicamente respondem em 1–5 ms; painéis IPS e VA podem chegar a 4–15 ms. Tempos de resposta mais altos causam mais ghosting.
  • Artefatos de overdrive: Configurações agressivas de overdrive podem causar ghosting inverso — um halo brilhante à frente do objeto em movimento.
  • Taxa de atualização baixa: A 60 Hz, cada quadro é exibido por 16,7 ms, dando mais tempo para o ghosting ser visível do que a 144 Hz ou superior.

  • Ative o overdrive (também chamado de Response Time, AMA ou TraceFree) no menu OSD do monitor — experimente "Médio" primeiro.
  • Aumente a taxa de atualização do monitor nas configurações de exibição do sistema operacional.
  • Ative a redução de motion blur (ULMB, MBR, DyAC) se suportado — observe que isso reduz o brilho.
  • Se estiver usando um painel VA, considere um tipo de painel diferente para tempos de resposta mais rápidos.

Ghosting é um rastro escuro atrás de um objeto em movimento — os pixels são lentos demais para transitar para a nova cor. Ghosting inverso (overshoot) é um halo brilhante à frente do objeto em movimento — o overdrive empurrou os pixels longe demais. Ambos são visíveis neste teste em altas velocidades.