Il ghosting è una scia o ombra tenue lasciata dietro un oggetto in movimento sullo schermo, causata da tempi di risposta dei pixel troppo lenti. Questo test muove un oggetto su uno sfondo scuro — qualsiasi scia visibile dietro di esso indica ghosting o motion blur.
Test Ghosting Monitor
Il ghosting si verifica quando i pixel non riescono a cambiare stato abbastanza rapidamente per stare al passo con i contenuti in movimento. Il vecchio colore del pixel persiste brevemente, lasciando una scia o un "fantasma" visibile dietro gli oggetti in movimento. Si misura tramite il tempo di risposta del pixel in millisecondi (ms).
- Tempo di risposta pixel lento: I pannelli TN rispondono tipicamente in 1–5 ms; i pannelli IPS e VA possono impiegare 4–15 ms. Tempi di risposta più elevati causano più ghosting.
- Artefatti overdrive: Impostazioni overdrive troppo aggressive possono causare ghosting inverso — un alone luminoso davanti all'oggetto in movimento.
- Frequenza di aggiornamento bassa: A 60 Hz, ogni fotogramma viene visualizzato per 16,7 ms, lasciando più tempo affinché il ghosting sia visibile rispetto a 144 Hz o superiori.
- Abilita l'overdrive (chiamato anche Response Time, AMA o TraceFree) nel menu OSD del monitor — prova prima con "Medio".
- Aumenta la frequenza di aggiornamento del monitor nelle impostazioni display del sistema operativo.
- Abilita la riduzione del motion blur (ULMB, MBR, DyAC) se supportata — nota che riduce la luminosità.
- Se utilizzi un pannello VA, valuta un tipo di pannello diverso per tempi di risposta più rapidi.
Il ghosting è una scia scura dietro un oggetto in movimento — i pixel sono troppo lenti per passare al nuovo colore. Il ghosting inverso (overshoot) è un alone luminoso davanti all'oggetto in movimento — l'overdrive ha spinto i pixel troppo oltre. Entrambi sono visibili in questo test ad alta velocità.